Kirjaudu sisään
  • Kaikki sisältö
    • Kaikki sisältö
    • Artikkelit
    • Arviot
    • Audio
    • Blogit
    • Taiteen paikka
    • Vastamainokset
    • Näköislehdet »
  • Voimakauppa »
  • Voimajengi
    • Voimajengi
    • Tilausohjeet ja -ehdot
    • Kirjaudu sisään
  • Tapahtumat
    • Tapahtumakalenteri
    • Lisää tapahtuma
  • Häiriköt »
  • Audio
  • Kirjaudu

pelit

mw2_opening_activision2
Pelit

Videopelit ovat sotateollisuuden sivutuotteita, joita käytetään sekä propagandassa että värväyksessä

Julius Halme 18.2.2023 11:42
Audiovisuaalinen viihdeteollisuus on aina ollut erittäin militaristista. Videopelit ovat ennen kaikkea sotateollisuuden sivutuotteita.
positive addict
Kulttuuri

Voiko riippuvuuksilla olla positiivisiakin puolia? Musikaali- ja peliaddiktit kertovat

Elisa Helenius 21.12.2022 17:54
Riippuvuuksista eli addiktioista puhutaan haitallisena käyttäytymisenä, vaikka monella tuntuu olevan myös positiivisia, usein toiminnallisia riippuvuuksia. Voima haastatteli tyytyväistä peliaddiktia ja musikaaliaddiktia.
pelijuttu_kuvitus_kai_talvinen_toimittaja_julius_halme_voima
Pelit

Monet ilmaisetkin pelit ovat rahastuskoneita

Julius Halme 8.3.2022 13:11
Peliteollisuuden saalistajat aiheuttavat sosiaalisia ongelmia.
fredrick-tendong-13aw-Pwdeqk-unsplash
Pelit

Selvitys: Nuoret kohtaavat lähes poikkeuksetta vihapuhetta ja syrjintää tietokonepelejä pelatessaan

Jarkko Kumpulainen 13.2.2020 15:25
Jopa 70 prosenttia kilpailullisten tietokone- ja konsolipelien nuorista pelaajista kertoo joutuneensa harrastuksensa parissa häirinnän ja vihapuheen kohteeksi.
Headliner3
Pelit

Headliner: Novinews -pelissä pyöritetään sanomalehteä sekä painitaan journalistisen vastuun ja lööppijournalismin kanssa

Pii Anttonen 10.2.2020 19:42
Kun mediasta on tullut polarisoitunut pelikenttä, on median esittämisestä peleissä tullut helppoa.
mikajoensuu2
Pelit

Pelien arvomaailma on jälleen pelikasvattajien tarkastelun kohteena

Miika Auvinen 7.2.2020 00:30
Tavoitteellinen pelikasvatus on otettu osaksi mediakasvatusta vasta viimeisen kymmenen vuoden aikana.
Pelijuttu_piirros_varitys_vaalea_FINAL

Muututko sinä vai maailma kun pelaat? Yhä useampi digitaalinen peli pyrkii myös yhteiskunnalliseen vaikuttamiseen

Miika Auvinen 11.10.2019 00:16
Videopelit eivät ainoastaan viihdytä, ne myös pyrkivät muuttamaan maailmaa. Peleissä pohditaan laajoja yhteiskunnallisia ilmiöitä ja arkisia sosiaalisia ongelmia.
T40_shis-War-of-Mine-screenshot-04CMYK
Taide

Syöpää, sotaa ja masennusta

Jonne Arjoranta 25.5.2018 00:18
Videopelien vasen laita tarjoaa omaelämäkerrallisia tarinoita ja vahvoja kannanottoja.
kolumnistimike
Kolumni

Tiedä, mitä pelaat

voima 26.5.2017 12:00
”Minähän en näistä peleistä tiedä yhtään mitään!” Tämän lauseen olen kuullut monta kertaa siitä läh­tien, kun aloin pelata Pokémon Gota.
big_fimage.jpg
Taide

Pehmolelujen turvapaikka

Hannele Huhtala 8.5.2011 01:06
Netissä voit auttaa hyväksikäytettyjä pehmoleluja.
big_fimage.jpg
Yhteiskunta

Hassu talvisota

jukka vuorio 8.5.2011 01:05
Talvisotapeli tulkitsee historiaa.

Piditkö lukemastasi?

Tilaamalla Voiman tuet vaikuttavan
journalismin tuottamista jatkossakin.

tilaa

Tilaa Voima:
39€ / vuosi!

  • Toimitus
  • Uutiskirje
  • Mediakasvatus
  • Mainostajalle
  • Jakelupaikat
  • Rekisteriseloste
  • Artikkelit
  • Arviot
  • Audio
  • Blogit

Voima on painosmäärältään Suomen suurin kulttuurilehti. Se nostaa esiin yhteiskunnallisia aiheita niin maailmalta kuin kotimaasta. Lehti on ilmestynyt vuodesta 1999.

Voima Kustannus
Vellamonkatu 30 B 3 krs.
00550 Helsinki
voima(at)voima.fi
044 238 5109

  • Facebook
  • Instagram
  • LinkedIn
  • RSS
  • Twitter
  • YouTube
Spotify
×

  • Kaikki sisältö
    • Kaikki sisältö
    • Artikkelit
    • Arviot
    • Audio
    • Blogit
    • Taiteen paikka
    • Vastamainokset
    • Näköislehdet »
  • Voimakauppa »
  • Voimajengi
    • Voimajengi
    • Tilausohjeet ja -ehdot
    • Kirjaudu sisään
  • Tapahtumat
    • Tapahtumakalenteri
    • Lisää tapahtuma
  • Häiriköt »
  • Audio
  • Kirjaudu